4月23日,Unity技术开放日·厦门站顺利举办,Unity官方技术专家团队为厦门开发者带来最前沿的游戏开发技术分享,以及最热门的MadewithUnity案例精讲。Unity技术开放日是一系列全国巡回的线下活动,旨在搭建一个开放的技术交流平台,强化和赋能Unity本土开发者社区。今年将依次在厦门、北京、上海、广州、成都、杭州等城市举办。
Unity技术开放日·厦门站合影Unity大中华区业务总经理肖蓓蓓告诉我们,Unity中国在去年做了很多线上积累,包括中文平台、精品课程等,今年的线下活动主要是把这些积累,把一些新的技术传递给开发者,同时也希望通过面对面的交流倾听开发者的需求,与开发者走得更近一些。
Unity爆款手游频出,触达全球28亿玩家
回顾年,Unity已是最主流的游戏引擎之一,肖蓓蓓透露了Unity最新市场数据:
71%:全球前最受欢迎的手游中有71%都是用Unity创作的;50亿:MadewithUnity游戏和应用平均每月的下载量;28亿:Unity引擎及运营业务所触达的全球平均月活玩家数量;94/:全球排名前的游戏工作室中94个都在使用Unity;亿:Unity广告服务在全球平均每月的曝光量;%:中国营收前20家头部游戏研发厂商中,%都使用Unity技术,超过一半都使用Unity企业技术支持服务。
近两年中国游戏产业发展非常迅速,目前中国已成为中国是全球第一的手游大国,数据显示全球应用商店支出,中国占比高达40%。同时,中国也是Unity发展最快的市场之一。Unity的成功得益于其强大的跨平台的支持能力,可以让开发者一次构建,部署到任何平台里,在最短的时间内触及到数十亿的玩家。
随着玩家要求越来越高、厂商的开发能力增强,包括FPS、MMO这种高画质游戏数量在明显增长,高品质游戏收益在中国的占比也达到40%以上。在此中也出现了如《原神》《使命召唤手游》《帕斯卡契约》等爆款作品,而正开放测试的《永劫无间》、刚在苹果发布会亮相的《*泣-巅峰之战》也同样有爆款潜质,这些作品皆是由Unity引擎所打造。
高品质手游的背后带来的是行业的焦虑,开发者需要不断提升在研发领域的投入,以确保自身在行业内的足够竞争力。我们可以很明显地看到市场有以下几个趋势:
■随着版号*策的收紧,全新评审体系出炉,同时玩家和市场对高品质手游日渐高涨的需求,将推动手游内容精品;
■游戏品质的提升以及分发工具的便捷性,高成本开发使得最大化使用游戏资产、触达更多玩家,推动游戏跨平台发布成为重要策略;
■游戏画质的提高吸引了更多玩家,也强化了玩家对游戏画质的追求,倒逼厂商加快技术迭代,例如光线追踪、DOTS、更高帧数-DLSS等技术(《永劫无间》是首批应用DLSS技术的作品之一)。
这些趋势都表明:游戏产业已经从“渠道为王”向“内容为王”转变,高质量游戏内容的研发成为游戏企业的必然出路。而Unity在此趋势中所承担的角色,不仅只是引擎技术的提供者,也是与开发者并肩作战的队友。
线下巡回分享最新技术,Unity紧密服务中国开发者
Unity大中华区技术总监张黎明在Unity技术开放日·厦门站现场活动中,Unity大中华区技术总监张黎明分享了Unity最新的功能及未来开发路线图。他指出,现在手机游戏越来越重度,大家越来越